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Alunos vencedores do II Concurso de Programação/Scratch

Os alunos das turmas do 4.º ano, da Escola Básica Estádio do Mar, foram reconhecidos, no passado dia 25 de junho, pelo Vereador da Educação e da Aprendizagem ao Longo da Vida, Prof. Correia Pinto, com o 1.º prémio no II Concurso de Programação/Scratch, promovido pela Câmara Municipal de Matosinhos, no âmbito da Atividade de Enriquecimento Curricular (AEC) - Oficina das Ciências e Computação.


A Câmara Municipal de Matosinhos, pelo segundo ano consecutivo, organizou o Concurso de Programação/Scratch, no qual os alunos do 4.º ano, sob a orientação da professora Ana Oliveira, da Oficina das Ciências e Computação, participaram entusiasticamente. Este concurso, articulado com o currículo do 4.º ano, adota uma abordagem pedagógica inovadora que combina inovação e experimentação, com o objetivo de desenvolver as capacidades e a criatividade nos alunos, promovendo tanto a socialização quanto a sua integração na sociedade. O projeto digital dos alunos no Scratch, que lhes garantiu este merecido prémio, é sobre os monumentos de Matosinhos, de grande interesse cultural.




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